Lift Off Space Engineers

Hier findest du alle Informationen rum um unseren Space Engineers Server.

  • IP: 85.10.200.167:27017
  • TeamSpeak: Plauderecke
  • Letzter Reset war am 25.10.2018
  • Whitelist/Steam-Gruppe: LiftOffSE

Der Lift Off Space Engineers Server ist seit dem Release der Dedicated Server ende Mai 2014. Bei uns darfst du dich auf einene Leistungsstarken Server mit (meistens) stabiler Sim-Speed freuen.

Eine Auflistung aller Blöcke und deren PCU gibt es hier.


Mitspielen - How To

Geh Schritt für Schritt diese Liste durch und schon kannst du bei und spielen.

  1. Les dir das Regelwerk weiter unten durch
  2. Nein Wirklich, les das
  3. Frag einen SE Admin ob du auf die Whitelist darfst.
  4. ????
  5. Profit!

Einschränkungen um den "Experimental Mode" zu verhindern

  • In-Game-Skripte (Programmierbarer Block) sind deaktiviert.
  • Maximal 16 Spieler.
  • NPC Drohnen, Wölfe und Spinnen sind deaktiviert.
  • Insgesamt 100.000 PCU für alle. ( 100.001 PCU wären schon zu viel.)

Modliste

Die Liste mit den installierten Mods findest du immer hier: Modliste LOSG in Survival

Wenn du einen guten Mod kennst, darfst du dich damit gerne bei einem der Admins melden. Wir sehen uns den Mod dann genauer an.

Momentan haben wir keine Mods auf dem Server. Das liegt zum einen an dem defekten Modloader von SE und dazu kommt, dass es Zeit braucht bis die Mods an die neue Serverversion angepasst wurden.
Wenn das wieder anständig funktionert, kommen warscheinlich wieder die üblichen Verdächtigen wie der Ore Collector drauf.


Server Regeln

§1 Verhalten/Allgemein

  1. Sei kein Arsch
  2. Niemand ist Perfekt
  3. Griefing wird nicht geduldet (https://de.wikipedia.org/wiki/Griefer)
  4. Den Anweisungen der Admins muss folge geleistet werden
  5. Es gelten die allgemeinen Server Regeln

§2 Karten Bereinigung

  1. Die Karte wird manuell über den Admin-Tool bereinigt
  2. Herumtreibende Wracks werden gelöscht
  3. Verwaiste Schiffe und Stationen werden gelöscht (letzter Login über 60 Tage)
  4. Keine Sorge: Es gibt Backups (Siehe §7)
  5. Bei längerer Abwesenheit kann ein Backup eurer Grids erstellt werden. Dazu bitte an Bacon wenden.

§3 Main-/Hauptbasis

  1. Eine Mainbase pro Fraktion
  2. Die Hauptbasis benötigt eine aktive Antenne oder Boje die mit MB. oder HQ. beginnt
  3. Kein PVP im 5km Radius um die Boje / Antenne
  4. Verteidigung ist in jedem Fall erlaubt
  5. Das umschalten der Antenne oder Boje zum umgehen der Regeln ist verboten

§4 Mods

  1. Verwenden von Mods auf eigene Gefahr
  2. Mods werden in der Regel nur mir Vorwarnung entfernt
  3. Defekte Mods, die zum beispiel den Server start verhindern, werden ohne Vorwarnung entfernt

§5 Baubeschränkungen

  1. Jeder Spieler darf nur eine Naniten Fabrik haben
  2. Es stehen insgesamt 100.000 PCU für alle zur Verfügung.
    Die PCU müssen für Alle reichen, also übertreibt es nicht (§1.1).
    Anm.: Die PCU-Liste findet ihr hier.

§6 Admins

  1. SpaceEngineers Server Admins sind:
    1. Baconfist (http://steamcommunity.com/id/DasBaconfist)
    2. ramrar (http://steamcommunity.com/id/ramrar)
    3. Der Pfaffe (http://steamcommunity.com/profiles/76561197996746269)
  2. Admins müssen sich an alle Regeln halten
  3. Jede Änderung an Server-Einstellungen und Mods muss von der Mehrheit der Admins getragen werden.
    1. Entfernen oder ersetzen von Mods die den Serverstart behindern, sind davon ausgeschlossen.

§7 Backups

  1. Es wird alle 6 Stunden automatisch ein Komplettes Backup erstellt (ca. 0, 6, 12 & 18 Uhr)
  2. Jedes Backup beinhaltet die letzten 12 Autosaves
  3. Backups werden für 2 Monate behalten (ca. 40GB an Daten)